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    <title>iRacing on Supernatural Simracing - Wiki</title>
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    <description>Recent content in iRacing on Supernatural Simracing - Wiki</description>
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      <title>Allgemein</title>
      <link>/iracing/allgemein/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>Allgemein #  Andere als Spotter freigeben #   Die iRacing UI öffnen Auf Euren Helm rechts oben klicken Auf &amp;ldquo;Settings&amp;rdquo; klicken Direkt die erste Einstellung ist &amp;ldquo;Member Settings - Who can be my spotter:&amp;rdquo; Auswählen, wer Euch spotten können soll - z.B. Any of my friends (no password) Alternativ dazu, könnt ihr einzelne Personen Eurer Freundesliste anklicken und da &amp;ldquo;Enable Trusted Spotter&amp;rdquo; aktivieren  Meatball Flag #  Wer die Meatball Flag bekommt, muss innerhalb 3 Runden in die Box um die erforderlichen Reparaturen (required repairs) am Auto zu vollziehen.</description>
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      <title>app.ini</title>
      <link>/iracing/app_ini/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>app.ini #  Wo finde ich die App.ini? #  Die App.ini befindet sich unter Dokumente/iRacing/app.ini
Beispiel Konfiguration #  Hilfreiche Einstellungen #  In der App.ini kann man einige sinnvolle Einstellungen vornehmen, um sich selbst das Leben leicht zu machen.
Anzeigen #  So kann zum Beispiel eingestellt werden, dass immer eine bestimmte Blackbox zu Beginn einer Session angezeigt werden. Oder eben keine (blackbox=-1).
[Drive Screen] blackBox=3 ; Which black box to display  Box #  Wenn man verhindern möchte, dass man den Fast Repair nach einem Crash auf der Nordschleife in der Box vergisst, kann man ihn auch über die app.</description>
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      <title>app.ini Beispiel</title>
      <link>/iracing/app_ini_file/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>App.ini Beispiel #  [Audio] allowHardwareStreams=1 ; DirectSound: try to use hardware streams if available devLFEAPI=1 ; 0 = None, 1 = DirectSound devMicrophoneAPI=1 ; 0 = None, 1 = DirectSound devMicrophoneDefault=0 ; 0 = use specified device, 1 = use default device devMicrophoneId={4734B7B3-13B0-4079-AA85-15D618F19611}	; Identifier for the selected sound device devMicrophoneName=Digital Audio Interface (Valve VR Radio &amp;amp; HMD Mic)	; Name of the sound device devSPCCAPI=1 ; 0 = None, 1 = DirectSound devSpeakerAPI=2 ; 0 = None, 1 = DirectSound, 2 = XAudio2 devSpeakerDefault=0 ; 0 = use specified device, 1 = use default device devSpeakerId={0.</description>
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      <title>Audio</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>Audio #  In den Audio Einstellungen ist eigentlich nur wichtig, dass ihr auf XAudio2 umstellt. Der Sound ist einfach viel geiler als DirectSound.
Da die meisten CrewChief für Informationen benutzen werden die Ansagen vom iRacing Spotter nicht benötigt. Möchtet ihr trotzdem alles noch einmal schriftlich haben, könnte ihr beim iRacing Spotter die Einstellung auf text-only stellen. Wichtig hier ist noch auch den Haken bei Report lap enabled und Report laps auf as time zu setzen.</description>
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      <title>iRacing Controls</title>
      <link>/iracing/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>/iracing/controls/</guid>
      <description>iRacing Controls #  Wichtig bei schwachen Wheelbases is hier wirklich MIN FORCE. IRacing stellt hier für ein Tool zur Verfügung, um die optimalen Settings für euer Lenkrad zu finden In den iRacing Foren gibt es dazu einen Beitrag. Diese Einstellungen werden dazu führen, dass ihr auch mit einem LowEnd Lenkrad etwas mehr Feedback habt.
Ihr könnt euch das dann auch als Daten anzeigen lassen, diese wiederum kann ich euch in einer Excel Tabelle darstellen und daraus ein diagramm erstellen lassen.</description>
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      <title>iRacing Grafikeinstellungen</title>
      <link>/iracing/grafik_einstellungen/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>iRacing Grafik Einstellungen #  Hardware-Auslastung (Grafik und Arbeitsspeicher) #  Empfehlung: MaxWorkingSetMB_64Bit=8192 VidMemMB müsst ihr selber mal ausprobieren, aber ich denke ebenfalls mit 8192 seid ihr gut dabei, wenn ihr ne gute GraKa habt, ansonsten kommts natürlich drauf an, ob ihr einen Stream anmacht, Triple nutzt, etc. am besten ihr googelt mal eure GraKa und schaut einfach wie viel Speicher die hat und stellt dann da 70% davon ein, aber das is nur ein Richtwert und wie ich es mache!</description>
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      <title>iRacing Session</title>
      <link>/iracing/session_hosting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>iRacing Sessions #  Einem Time Trail über die Beta GUI beitreten #   Serie öffnen Auto auswählen Unten rechts, Pfeil beim Solo Race Button anklicken Time Trial starten  Session Hosting #  Video Tutorial zum Session Hosting: https://youtu.be/y1NFTDPyuBc
Video Tutorial zum Session Hosting mit fixed Setup: https://youtu.be/Ex1OD1SNn04
Video Tutorial zum Session Hosting nach PDS Vorgaben: https://youtu.be/X5PyPrkIwUQ</description>
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      <title>Setup</title>
      <link>/iracing/setup/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>Setup #  Brake Bias #  Higher bias = Mehr Bremskraft vorne, jedoch mehr untersteuern/Stabilität beim bremsen. Weniger effiziente Bremskraft, da die Hinterräder weniger leisten.
Lower bias = Mehr Bremskraft hinten, mehr Trail-Brake möglich. jedoch einfacher das Heck zu verlieren beim anbremsen.
Verteilung des Bbias nach vorne = härteres Bremsen und mehr Einlenkkontrolle Verteilung des Bbias nach hinten = Autos sind mehr balanced, früheres Beschleunigen und mehr Brems-/Lenkkontrolle (Trailbreak).</description>
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      <title>Telemetrie</title>
      <link>/iracing/telemetry/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
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      <description>Telemetrie #  In diesem Abschnitt erkläre ich euch wie ihr mit MoTec eure iRacing Telemetrie auswerten könnt.
Mu Exporter #  iRacing verwendet ein eigenes Format für die Telemetrie. Damit ihr eure Daten in MoTec importieren könnt, müsst ihr sie vorher umwandeln.
Dafür verwenden wir den Mu Exporter.
Unter dem Download Link könnt ihr das aktuelle Release finden. Ladet euch die Latest Version herunter. Nicht Pre-relase.
Download Link
Lasst einfach den Installer durchlaufen.</description>
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