iRacing Grafikeinstellungen

iRacing Grafik Einstellungen #

Hardware-Auslastung (Grafik und Arbeitsspeicher) #

Empfehlung: MaxWorkingSetMB_64Bit=8192 VidMemMB müsst ihr selber mal ausprobieren, aber ich denke ebenfalls mit 8192 seid ihr gut dabei, wenn ihr ne gute GraKa habt, ansonsten kommts natürlich drauf an, ob ihr einen Stream anmacht, Triple nutzt, etc. am besten ihr googelt mal eure GraKa und schaut einfach wie viel Speicher die hat und stellt dann da 70% davon ein, aber das is nur ein Richtwert und wie ich es mache! Mein Fall: GTX 1080 mit 8912 MB Speicher

MaxRAM

8912*0,7 = 6238

Bei schwächeren GraKas ebenso machen. Empfehlung aktuelle GraKas: VidMemMB=8912

MaxGPU

WICHTIG: natürlich muss iRacing während ihr das macht geschlossen sein!!!

iRacing Ingame Grafik #

Ingame-Grafik

1 -> SPS is nur für VR, ausmachen

2 -> sind eure field of view einstellungen, bitte berechnen! ich hab 99° bei mir berechnet

3 -> Pit Objects, Grandstands und Crowds hab ich auf High, denn das wirkt sich auch auf den Sound aus. So habt ihr Stadionsprecher, jubelnde Menschenmassen usw. find ich einfach geil und packt meine GraKa

4 -> WICHTIG! 63 Cars muss eingestellt werden für alle die Overlays mit Live Timing oder den Crew Chief nutzen. Gleichzeitig muss auf der iRacing-Seite unter “My Account” die Internet Connection auf 1 Mbit/s gestellt werden - dann funktioniert das erst. Draw Cars oder Draw Pits hat damit NICHTS zu tun! Das könnt ihr runterschdrehen, dass ihr nicht so viele Fahrzeuge seht - mehr FPS!

5 -> FPS limitieren auf Eure max Bildwiederholungsfrequenz eures Monitors +1

6 -> siehe Einstellungen, die ich davor erklärt habe

7 -> kann von 16 auf 8 gesetzt werden, ich sehe keinen unterschied und hab mehr performance

8 -> Shadow Maps nur auf Track und Fahrzeugen, der Rest kostet nur performance. Die Dynamic objs müssen ausgeschaltet werden, wenn euch die zackigen Schatten im Auto nerven, die schlecht aussehen und performance kosten! Unter Number of Lights könnt ihr auf “no filter” setzen, spart performance, man sieht kaum nen Unterschied und genauso die Shader Quality - von ultra auf high bringt schon einiges

9 und 10 -> wen interessieren die Bäume beim fahren? Ich hab two pass aus und jetzt low quality bäume

11 -> ich nutze kein HDR, kostet ordentlich und Parallax und andere Effekte sind auch aus

Bitte beachtet, das sind meine Einstellungen und wie ich damit zufrieden bin. Bei REPLAY könnt ihr das genauso einstellen oder etwas mehr zulassen… Empfehlung ist aber ganz klar es identisch einzustellen!

Nvidia Settings #

MaxRAM

MaxRAM

VR Brille #

Ihr habt eine VR-Brille und Euer iRacing frägt Euch jedes mal erneut, ob ihr sie nutzen wollt? Falls nein, folgende Schritte machen:

  1. Öffne Deine rendererDX11.ini im Dokumente\iRacing Ordner
  2. Sucher nach “Oculus Rift” ca. Zeile 132
  3. RiftEnabled=0 - auf 0 setzen
  4. Suche etwas weiter unten nach “OpenVR” ca. Zeile 143
  5. OpenVREnabled=0 - auf 0 setzen